Começam a ser criados os elementos do frame “MAPA”.
Como a equipe decidiu adotar um visual cartunista para o estilo de jogo, utilizou-se como base para a elaboração do mapa o modelo do video game Pokémon Stadium 2 (imagem).

Mapa do jogo "Pokémon Stadium 2", do Nintendo 64
A equipe criará um mapa apresentando o Campus do Pici com alguns “prédios-chave” que, quando clicados, levam a determinado minigame — segue o conceito inicial, feito pelo João Marcelo:

Concept do mapa
Post Scriptum: o preenchimento do mapa, feito numa mesa de luz inversa (papel sobre o desenho, com uma lâmpada forte em cima pra ver o que há embaixo!), foi feito numa folha separada, para ser sobreposto pelo contorno e criar o efeito que pode ser observado no jogo. Os locais onde serão colocados os prédios foram deixados propositalmente vazios.

Ao ser escaneada, a imagem feita à mão perdeu bastante qualidade.

Aplicamos filtros na imagem digitalizada para melhorar sua aparência.
Por fim, apenas como pequena curiosidade, segue a imagem que tomamos como base para desenhar o mapa:

Fonte: Google Earth